Третья игра, которую нам показали ребята, называлась: «Каракули». В игре представлен мальчик на сломанных лыжах, который ищет выход из заснеженного леса, но на его пути встречается множество препятствий. Тимофей смог нам немного рассказать о своем проекте: – Расскажите, почему вы решили назвать свою работу «Каракули»? – Потому что если посмотреть на дорогу, по которой передвигается наш персонаж, то она чем-то напоминает детские каракули, за счет своей извилистости. – Игра заканчивается фразой: «Продолжение следует», какое же все таки продолжение нас ждет? – За продолжение я имел в виду — изменение концептов, сделать возможность двигаться в любую сторону экрана и еще что-нибудь интересное. |